Joue à autant de mots que tu veux. Six essais chacun. Fais grandir un récif de corail.
Un jeu de mots calme de l'Anse du Corail — joue un mot ou vingt. Chaque mot est un mot secret de cinq lettres, et tu as six essais. Après chaque essai, chaque tuile t'indique à quel point tu es proche, et chaque lettre bien placée fait pousser un morceau de corail vivant dans le récif derrière le plateau. Termine un mot et le chat t'en donne un autre aussitôt, autant que tu en veux. Une fois par jour, il y a aussi un mot noté : tout le monde a le même, il compte pour ta série du jour, et tu peux copier un résultat sans spoiler pour le partager. Les autres sont des mots bonus qui font grandir ton récif et ne touchent pas du tout à ta série. Ce récif est à toi. Au fil des semaines, il se transforme en forêts de varech, en colonies de coraux, avec des poissons de passage, et devient un sanctuaire où une raie ou une tortue passe tranquillement. Il ne rétrécit jamais, et manquer un jour ne te coûte rien — ton récif est toujours là quand tu reviens. Bloqué(e) ? Demande un indice au chat au tuba. Et que tu le trouves ou non, le chat te dit toujours ce que le mot signifie. Comment jouer : appuie sur les lettres pour former un vrai mot de cinq lettres et appuie sur Entrée. Une tuile dorée avec un point rond signifie que la lettre est au bon endroit. Une tuile turquoise avec un losange signifie que la lettre est dans le mot, mais ailleurs. Une tuile pâle avec une petite barre signifie que la lettre n'est pas du tout dans le mot.