Mets l'histoire en ordre. Jamais de chrono.
Cinq cartes d'événement illustrées apparaissent sur une frise en laiton. Fais-les glisser dans le bon ordre, appuie sur Vérifier, et regarde les bonnes se verrouiller avec un sceau doré. Il n'y a ni chrono, ni défaite. La seule question : en combien de coups y parviendras-tu ? Comment jouer : fais glisser une carte le long du rail, ou touche une carte puis l'endroit où elle doit aller. Les touches fléchées et Entrée fonctionnent aussi. Appuie sur Vérifier quand tu es satisfait ; les cartes bien placées se verrouillent et les autres restent libres. Annulations illimitées. Cinq ères, cinq règles : Antiquité (mets-les en ordre) · Moyen Âge (une carte est scellée — déduis où elle va) · Grandes Découvertes (deux dates sont très proches) · Époque moderne (une carte est une intruse d'une autre ère — renvoie-la) · Échelle (classe par taille, vitesse ou distance au lieu de la date). Termine une ère pour gagner sa Chronique enluminée pour tes Archives.