Construisez un deck de cartes YOXI. Enchaînez les couleurs, dégagez le chemin.
Un voyage de construction de deck à travers les six royaumes YOXI, où chaque carte est l'une des six mascottes, leur Spark-craft, ou le royaume d'où elles viennent. L'idée principale : les cartes jouées consécutivement de la même couleur forment une chaîne, et une chaîne rapporte bien plus que ces cartes seules. Une chaîne de quatre vaut six fois une chaîne de deux. La question n'est donc jamais seulement quelle carte — c'est dans quel ordre. Comment jouer : touchez une carte pour la jouer. Chacune coûte de la Sap, qui se recharge à chaque tour. Remplissez la barre verte d'Fit pour terminer l'engin avant que la barre orange d'Snag ne se remplisse et qu'il ne se bloque. Seize engins à travers six royaumes, et chaque royaume ajoute une nouveauté authentique : - Jungle Creuse — Les cartes de Croissance deviennent plus fortes chaque fois que vous les jouez. - Crique Corallienne — Totaux exacts : l'Fit dépensé au-delà de la cible est gaspillé, vous devez donc compter. - Piste de Vitesse — L'Snag s'accélère à chaque tour, donc les cartes rapides et bon marché battent les cartes prudentes. - Hauteurs Cosmiques — Cartes Éclat : un bond énorme qui peut clore une chaîne de n'importe quelle couleur. - Frontière Néon — Un portail réécrit une règle en cours de partie. Vous recevez toujours un avertissement d'abord. - Académie Spark — Le final, cyclant tout ce que vous avez appris. Perdre est normal et peu coûteux. Une partie dure environ quinze minutes, et un engin bloqué continue de progresser vers la prochaine carte. Les 54 cartes se débloquent à partir d'une liste publiée que vous pouvez consulter à tout moment — rien n'est aléatoire, rien n'est acheté, et il n'y a pas de packs. Pas de minuteur, rien ne se dégrade, et votre partie se sauvegarde entre les rencontres, vous pouvez donc vous arrêter en plein milieu du voyage et reprendre quand vous le souhaitez.