Les échecs sur un fond marin ensoleillé. Cinq adversaires, pas de chrono, pas de classement.
Les échecs, en version magnifique et vraiment accessible aux débutants. Touche une pièce et tous les coups autorisés s'illuminent. Plus besoin de mémoriser les déplacements. Les pièces s'installent doucement dans le sable, et une pièce capturée s'éloigne simplement en bulles. Il n'y a pas de chrono, pas de classement, et rien à perdre à part la partie en cours. Cinq adversaires, cinq profondeurs. La progression est une plongée le long du récif, et chaque adversaire est un joueur unique, pas juste un calcul plus poussé : 1. Guppy dans les Hauts-fonds joue doucement et ne punit pas les erreurs — il te donne même un petit coup de pouce si tu laisses une pièce sans défense. 2. Snapper sur le Récif capture toute pièce que tu laisses en danger. 3. Octopus dans le Varech chasse les fourchettes et les pièges. 4. Ray près du Tombant joue sur la position et la structure, pas seulement sur le matériel. 5. Leviathan dans la Fosse joue à pleine puissance, sans indices et sans pitié. Bats-en un pour gagner un souvenir sculpté pour ton étagère et débloquer la profondeur suivante. Une victoire te rapporte aussi un Score de Plongée — une eau plus profonde, une victoire plus rapide et l'absence d'indices l'augmentent — ça vaut donc le coup de rejouer dans une profondeur déjà terminée. Tout est sauvegardé automatiquement, et une partie non terminée t'attend exactement là où tu l'as laissée. Tu préfères jouer à plusieurs ? Deux joueurs peuvent partager un seul écran. L'aide optionnelle (points de déplacement, avertissement pour les pièces menacées et indice) est disponible quand tu en as besoin, et désactivée le reste du temps.