Treinta y seis hoyos de minigolf sin apuros. Arrastra, suelta y tómate tu tiempo.
Mini Links es un juego de minigolf tranquilo y sin tiempo, ambientado en las soleadas llanuras de Speedway, donde la gallina colgó sus gafas de carreras para ser tu caddie. CÓMO LANZAR 1. Mantén presionada la pelota. Aparecerá un anillo de potencia a su alrededor. 2. Arrastra hacia atrás, en la dirección opuesta a la que quieres ir, como si tensaras una resortera. Mientras más arrastres, más fuerte será el tiro, y el anillo se llenará para indicarlo. 3. Una línea punteada saldrá de la pelota y trazará toda la trayectoria: por el green, rebotando en las paredes de madera, doblando en las esquinas y curvándose en las pendientes. Un pequeño anillo marcará el lugar donde la pelota se detendrá, y brillará en verde si ese lugar es el hoyo. 4. Suelta para lanzar y mira cómo la pelota rueda exactamente por esa línea. 5. ¿Cambiaste de opinión? Desliza de vuelta hasta la pelota y suelta. El tiro se cancela y no cuenta como un golpe. CÓMO PROGRESAS 1. Emboca la pelota y terminas el hoyo. Es la única forma de terminar un hoyo: no hay tiempo ni límite de golpes, así que puedes hacer tantos tiros como quieras. 2. Nueve hoyos forman una cancha. Completa los nueve y recibirás una tarjeta de puntuación, una fanfarria y un banderín de recuerdo por esa cancha. 3. Hay cuatro canchas (36 hoyos en total) y cada una agrega algo que la anterior no tenía: • Praderas Soleadas — lo básico: paredes en las que puedes rebotar. • Patio de Molinos — molinos que giran y compuertas que se deslizan, así que el timing empieza a importar. • Borde del Cañón — pendientes que curvan la pelota mientras rueda. • Terraza de Coral — agua que devuelve tu pelota flotando sin costo, y caracolas que la teletransportan por el green. 4. Todas las canchas están abiertas desde el principio. Juégalas en orden o ve directo a la que más te guste. 5. Tu mejor puntaje en cada hoyo se guarda automáticamente, así que siempre puedes intentar superar tu propia ronda. Juega cualquier hoyo de nuevo las veces que quieras, nunca perderás tu progreso. La línea punteada no es una suposición. Usa exactamente la misma física que el tiro real, así que lo que ves es precisamente lo que sucede, con rebotes, pendientes y todo. Prepara un rebote doble complicado, mira cómo la vista previa la emboca, y luego suelta sabiendo que así será. ¿No encuentras un buen tiro? Toca a la gallina. Ella calculará un tiro real para ti y te lo mostrará como una línea punteada tenue. Es gratis y puedes pedirle ayuda cuantas veces quieras. No hay cronómetro, ni reloj de tiro, ni forma de fallar un hoyo. El agua simplemente devuelve tu pelota a un lugar seguro, nunca hay una penalización. El par es una meta a la que apuntar, nunca un obstáculo.