Un deslizamiento, un tiro, una racha creciente. Falla y se acabó.
Desliza el balón, encesta el tiro, mantén viva la racha. Cada canasta sube el tono un semitono, por lo que una racha larga literalmente reproduce una escala ascendente, y un fallo la interrumpe a mitad de nota. CÓMO JUGAR — Desliza en cualquier parte de la pantalla en la dirección en la que quieras que vuele el balón. Un deslizamiento más largo significa más potencia, y una línea de puntos previsualiza el arco. Apunta alto: un arco pronunciado atraviesa la canasta, uno plano rebota en el aro. CÓMO PROGRESAS — Cada canasta suma 1 a tu racha, y la racha desbloquea cinco canchas, cada una añadiendo un desafío genuinamente nuevo en lugar de solo números más grandes. El Patio trasero es una canasta estática a corta distancia. Con una racha de 5, la canasta del Patio de juegos se desliza de lado a lado. Con 12, el Gimnasio añade una barra oscilante a través de la pista. Con 22, la Arena añade viento que curva el balón. Con 35, la Cancha del cielo hace que la canasta se desplace en dos direcciones y elimina por completo el tablero. Cada cambio de cancha es un cambio completo de escenario, con un recuento de bonificación y una nueva capa de música. SIN TOCAR EL ARO — un tiro que no toca el aro puntúa doble y te otorga un Salvar aro, que perdona tu próximo fallo, una vez. Los Salvar aro se ganan, nunca se compran. TIRO DIARIO — un tiro de desafío fijo que todos reciben, con tres intentos. La cancha rota cada día, por lo que verás las cinco en una semana. Si te pierdes un día, no se pierde nada: simplemente llega un nuevo tiro mañana. Tu mejor puntuación y mejor racha se guardan automáticamente: en este dispositivo como invitado, o en tu cuenta cuando inicias sesión. Aproximadamente dos minutos por partida.