Monte um baralho de cartas YOXI. Encadeie as cores, limpe o caminho.
Uma jornada de construção de baralhos por todos os seis reinos YOXI, onde cada carta é um dos seis mascotes, sua criação de Spark, ou o reino de onde vêm. A ideia principal: cartas jogadas consecutivamente da mesma cor formam uma corrente, e uma corrente paga muito mais do que essas cartas pagariam sozinhas. Uma corrente de quatro vale seis vezes uma corrente de duas. Então a questão nunca é apenas qual carta — é em que ordem. Como jogar: toque em uma carta para jogá-la. Cada uma custa Sap, que se reabastece a cada turno. Preencha a barra verde de Fit para terminar a engenhoca antes que a barra âmbar de Snag se encha e ela trave. Dezesseis engenhocas em seis reinos, e cada reino adiciona uma coisa genuinamente nova: - Jungle Hollow — Cartas de Crescimento ficam mais fortes toda vez que você as joga. - Coral Cove — Totais exatos: Fit gasto além do alvo é desperdiçado, então você tem que contar. - Speedway — Snag acelera a cada turno, então cartas rápidas e baratas superam as cuidadosas. - Cosmic Heights — Cartas de Fulgor: um grande salto que pode finalizar uma corrente de qualquer cor. - Neon Frontier — Um portal reescreve uma regra no meio do caminho. Você sempre recebe um aviso primeiro. - Spark Academy — O final, reciclando tudo o que você aprendeu. Perder é normal e barato. Uma partida leva cerca de quinze minutos, e uma engenhoca travada ainda acumula progresso para a próxima carta. Todas as 54 cartas são desbloqueadas de uma lista publicada que você pode ler a qualquer momento — nada é aleatório, nada é comprado, e não há pacotes. Sem cronômetro, nada decai, e sua partida se salva entre os encontros, então você pode parar no meio da jornada e continuar quando quiser.