Fai cadere creature marine in una pozza di marea: due dello stesso tipo si uniscono in una sola.
Fai scorrere il dito sulla parte superiore di una pozza di marea illuminata dal sole e lascia cadere una creatura marina. Quando due uguali si toccano, si fondono nella creatura successiva della scala: un periwinkle diventa una cowrie, una cowrie diventa un granchio eremita e undici creature dopo stai cercando di creare un balenottero. Come si gioca: trascina ovunque nella pozza per mirare, rilascia per far cadere. Questo è l'unico controllo e funziona con un solo pollice. Un'unione può far cadere la pila in un'altra unione, e un'altra ancora: una catena paga di più ad ogni passo e suona una nota crescente ogni volta. La partita finisce quando una creatura si ferma sopra la linea tratteggiata vicino alla parte superiore. Solo il riposo conta, quindi un rimbalzo vivace non ti costa mai la partita. Cinque maree, e ognuna cambia l'acqua. La Bassa Marea è ferma. La Marea Crescente aggiunge una corrente che spinge la tua caduta lateralmente, quindi impari a mirare in anticipo. L'Onda fa respirare l'acqua: tutto diventa più leggero e più pesante con un ritmo lento che puoi cronometrare. La Tempesta di Marea invia un'onda attraverso la pozza che spinge l'intera pila, sempre con tre secondi di preavviso. E nella Calma Profonda le due creature più piccole smettono di affondare e galleggiano invece, ingombrando l'unico posto che ti serve libero. Non c'è un timer e niente da comprare. Gioca nella pozza infinita, o affronta la marea di oggi: la stessa serie di creature per tutti nel mondo, con il tuo miglior punteggio da battere. Perdi un giorno e nulla è perduto.