Un tocco, un tiro, una serie crescente. Sbaglia e finisce.
Lancia la palla, fai canestro, mantieni viva la serie. Ogni canestro alza il tono di un semitono, quindi una lunga serie suona letteralmente una scala ascendente — e un errore la interrompe a metà nota. COME SI GIOCA — Trascina ovunque sullo schermo nella direzione in cui vuoi che la palla voli. Un trascinamento più lungo significa più potenza, e una linea tratteggiata mostra l'arco. Mira in alto — un arco ripido passa attraverso il canestro, uno piatto rimbalza sul bordo. COME SI PROGREDISCE — Ogni canestro aggiunge 1 alla tua serie, e la serie sblocca cinque campi, ognuno aggiungendo una sfida genuinamente nuova piuttosto che solo numeri più grandi. Il Cortile è un canestro statico a distanza ravvicinata. Con una serie di 5, il canestro del Parco giochi scorre lateralmente. A 12, la Palestra aggiunge una barra oscillante attraverso il campo. A 22, l'Arena aggiunge vento che curva la palla. A 35, il Campo Celeste fa muovere il canestro in due direzioni e rimuove completamente il tabellone. Ogni cambio di campo è un cambio completo di scena, con un bonus e un nuovo strato di musica. SOLO RETE — un tiro che non tocca il bordo vale il doppio e ti fa guadagnare un Salvataggio Bordo, che perdona il tuo prossimo errore — una volta. I Salvataggi Bordo si guadagnano, non si comprano mai. TIRO QUOTIDIANO — una sfida fissa che tutti ottengono, con tre tentativi. Il campo ruota ogni giorno, quindi vedrai tutti e cinque entro una settimana. Perdi un giorno e nulla è perduto — un nuovo tiro arriva semplicemente domani. Il tuo miglior punteggio e la tua migliore serie vengono salvati automaticamente: su questo dispositivo come ospite, o sul tuo account quando sei connesso. Circa due minuti a partita.