Sola veya sağa basılı tut. Boşluklardan geç. Tünel müzikle hareket eder.
Engellerin müzikle hareket ettiği, parlayan bir tünelde hipnotik bir düşüş. Sen tünel duvarında ilerleyen bir yıldız Spark'sın. Sana doğru gelen her halkanın bir boşluğu var — açıklığa doğru dönmek ve içinden süzülmek için ekranın sol veya sağ tarafına basılı tut. Tüm kontrol bu, tek parmakla, öğrenecek başka bir şey yok. İşin sırrı, boşlukların ritme göre gelmesi. İzlemeyi bırakıp dinlemeye başladığında, bir sonraki boşluğun nerede olacağını görmeden önce hissedebilirsin — ve oyun bir refleks testinden dans etmeye daha yakın bir şeye dönüşür. Duvarı bilerek sıyır. Kenara kıl payı yakın geçmek bir kıl payı atlatmadır: zaman bir anlığına yavaşlar, halka parlar ve zinciri ne kadar uzun süre canlı tutarsan o kadar artan bonus puanlar kazanırsın. Tünelde herkes hayatta kalabilir; skor, ne kadar yakından geçmeye cesaret ettiğine bağlıdır. Nasıl ilerler: beş bölge, her biri belirli bir mesafede açılır ve her biri tüneli gerçekten yeni bir şekilde değiştirir. Pulse sabit bir ritimdir. Drift tüneli sana karşı döndürür, bu yüzden sabit durmak artık seni sabit tutmaz. Split kapıları yarım vuruş arayla çiftler halinde gönderir, bu yüzden iki hamle ilerisini planlaman gerekir. Flare ışığın nefes almasını sağlar ve boşluğu parlaklığı yerine şekline göre okursun. Warp müzikle birlikte yükselir ve yavaşlar. Her bölge yeni bir renk paleti ve parçanın yeni bir bölümünü getirir ve bir bölgeye ilk kez ulaşmak, en baştan başlamadan öğrenmen için onu Bölge Alıştırması'nda açar. Ayrıca bir Günlük Tünel de var — günde bir parkur, her oyuncu için aynı, sınırsız deneme hakkı ve paylaşılabilir bir sonuç ile. Bir günü kaçırırsan hiçbir şey kaybolmaz; seri sadece yeniden başlar. Turlar bir dakikadan çok daha kısa sürer ve yeniden başlatmak tek bir dokunuşla yapılır. İlerleme kendi kendine kaydedilir.