Şut çekmek için iki dokunuş. Altı kaleci, öğrenilecek altı alışkanlık.
Penalty Perch, Speedway'in güneşli ovalarında geçen bir penaltı atışı serüvenidir. Bu serüvende tavuk şutları çeker ve diğer beş YOXI, onunla kupa rafı arasında durur. NASIL ŞUT ÇEKİLİR 1. Bir işaretçi kale boyunca soldan sağa gezinir. Durdurmak için bir kez dokun, top o yöne gider. 2. İkinci bir işaretçi kalede yukarı doğru çıkar. Gücü ayarlamak için tekrar dokun. Çubukta ne kadar yukarı, filelerde o kadar yukarı. 3. Bütün oyun bu kadar. İki dokunuş. Sürükleme, kaydırma veya hassas hareketler yok. 4. Direğin çok dışına nişan alırsan top dışarı gider; gücü çok uzun süre yükseltirsen top üstten dışarı çıkar. İkisi de senin kararın, asla şanssızlık değil. NASIL İLERLENİR 1. Her kaleci bir aşamadır: beş şut çek ve ilerlemek için yeterince gol at. Üçüncü kaleciden itibaren sen de beş şut için kaleye geçersin ve penaltı atışlarının galibi toplam skora göre belirlenir. 2. Sonunda berabere mi kaldınız? Ani ölüm: biri hata yapana kadar karşılıklı birer atış. 3. Altı kaleci var ve her birinin bir zorluk seviyesi yerine öğrenebileceğin bir alışkanlığı var: - Nehir Kıyısı Duvarı: kunduz erken atlar ve alçakta kalır. - Gelgit Okuyucu: kedi son şutunu hatırlar, bu yüzden aynı köşelere vurmayı bırak. - İki Yönlü: köpek köşelere uçar ve ortayı boş bırakır. - Alacakaranlık Nöbeti: sen gücü ayarlarken baykuşun kanatları kalenin önünden geçer. - Neon Siniri: keçi en gürültülü tarafı takip eder ve neon nişanını gizler. - Senin Aynan: kendi şut geçmişinden oluşturulmuş bir kaleci. Hep vurduğun yerleri kurtarır. 4. Her kaleci gerçekten yeni bir şey ekler: görünür bir şut haritası, kaleye kendin geçme, hareketli kapalı bir alan, neon parıltısı ve son olarak ani ölüm. 5. Bir kaleciyi yenmek hatıra bir kupa kazandırır. Bunlar şansla değil, hak edilerek ve kesin olarak kazanılır. 6. İlerleme otomatik olarak kaydedilir ve yendiğin her kaleci tekrar oynamak için açık kalır. Altısını da yen ve Seri Penaltılar açılsın: kaçırana kadar tek seferde bir şut, kaleciler sürekli değişir ve zorlaşır. İşte peşinden koşmaya değer skor bu. Burada bir kurtarış asla ceza değildir. Kalabalık asla yuhalamaz, zamanlayıcı yok, dayanıklılık çubuğu yok ve ilerlemeni kaybetme ihtimalin yok. Olabilecek en kötü şey "kıl payı kaçtı, tekrar dene" duymaktır.