Her sevimli yaratığa istediğini ver. Zamanlayıcı yok, acele yok, kimse üzülmez.
Ormanın içinde küçük bir kafe işleten bir kunduz var ve sen de ona yardım ediyorsun. Bir hayvan içeri girer ve ne istediğini düşünür. Tezgahtaki o şeye dokun ve ona ver. Keyifli bir dans yapar, bir yaprak-para bırakır ve sıradaki gelir. İşte oyun bundan ibaret. Zamanlayıcı yok. Kimse sabırsızlanmaz, kimse sinirlenip gitmez ve kaybetmenin ya da birini hayal kırıklığına uğratmanın hiçbir yolu yoktur. Hızlı servis yaparsan vardiyan kısa sürer; acele etmezsen de uzun ama yine de başarılı bir vardiyan olur. Oyun nasıl ilerliyor? Herkes servis aldığında bir vardiya sona erer — yaklaşık üç dakika sürer — ve toplamda beşerli dört aşamaya ayrılmış 20 vardiya bulunur. Bir aşamayı tamamladığında kafe fiziksel olarak büyür, yeni bir istasyon ve yapılacak yeni bir şey eklenir: - Kütük (1–5. vardiyalar) — bir meyve sepeti. Sadece eşleştirme. - Çaydanlık (6–10. vardiyalar) — içecekler gelir, yani bir sipariş artık aynı anda iki şey olabilir. - Fırın (11–15. vardiyalar) — unlu mamullerin hazırlanması biraz zaman alır ve kimse istemeden bir tanesini hazırlamaya başlayabilirsin. Yavaş olmak yine de bir şeye mal olmaz. - Teras (16–20. vardiyalar) — masalardaki hayvanlar tek bir siparişi paylaşır; tepsiyi doldur ve onlara birlikte servis yap. Müdavimler seni hatırlar. Her hayvanın favorileri vardır ve bir tanesi birkaç kez ziyaret ettikten sonra siparişini açıkça belirtmeyi bırakır — bir '?' içeren bir düşünce balonu görürsün ve ne sevdiğini hatırlaman gerekir. Yanlış tahmin edersen sana doğrusunu söyler; hiçbir şey kaybetmezsin. Doğru tahmin edersen bir hafıza serisi yakalarsın ki bu oyunda iyi olunmaya değer tek şey budur. Tanışılacak yirmi farklı hayvan, her birinin kendi adı ve kendine özgü komik bir mutluluk dansı var. Yaprak Paraları ile fenerler, bitkiler, banklar ve yollar satın alınır, böylece kafe yavaş yavaş senin seçtiğin şeylerle dolar. İlerlemen her vardiyadan sonra kendi kendine kaydedilir — kafe, paralar, tanıştığın arkadaşlar. Sekmeyi istediğin zaman kapat ve tam kaldığın yerden devam et. Hiçbir şey solmaz, hiçbir şeyin süresi dolmaz ve bir süre geri dönmezsen hiçbir şey kaybolmaz. Yirmi vardiyayı da bitirdin mi? Kafe açık kalır ve oyalanmaya devam edebilirsin. Nasıl oynanır: hayvanın düşündüğü şeye dokun.