Güneşli bir deniz yatağında satranç. Beş rakip, zaman sınırı yok, puanlama yok.
Satranç, güzelleştirilmiş ve gerçekten başlangıç seviyesine uygun. Bir taşa dokunduğunda tüm geçerli hamleler aydınlanır, böylece hiçbir şeyin nasıl hareket ettiğini hatırlamana gerek kalmaz. Taşlar kuma yumuşak bir ağırlıkla yerleşir ve alınan bir taş baloncuklar halinde süzülerek kaybolur. Zaman sınırı yok, puanlama yok ve önündeki oyundan başka kaybedecek bir şeyin yok. Beş rakip, beş derinlik. İlerleme, resife doğru bir dalıştır ve her rakip, daha derin bir hesaplamadan ziyade gerçekten farklı bir oyuncudur: 1. Sığlıklardaki Guppy nazikçe oynar ve hatayı cezalandırmaz; hatta bir taşı korumasız bırakırsan seni bir kez uyarır. 2. Resifteki Snapper korunmasız bıraktığın her taşı alır. 3. Yosunluktaki Octopus çatal ve tuzak avlar. 4. Yamaçtaki Ray sadece materyal için değil, pozisyon ve yapı için oynar. 5. Derin Çukurdaki Leviathan tüm gücüyle, ipucu vermeden ve acımasızca oynar. Birini yendiğinde rafın için oymalı bir hatıra kazanır ve bir sonraki derinliğin kilidini açarsın. Bir galibiyet aynı zamanda bir Dalış Puanı da kazandırır; daha derin sular, daha hızlı bir bitiriş ve ipucu kullanmamak puanı artırır. Bu yüzden daha önce yendiğin bir derinliğe geri dönmeye değer. Her şey otomatik olarak kaydedilir ve bitmemiş bir oyun tam olarak bıraktığın yerde seni bekler. Arkadaş mı tercih edersin? İki oyuncu aynı ekranı paylaşır. İsteğe bağlı koçluk (geçerli hamle noktaları, alınabilecek taşlar için bir uyarı ve bir ipucu) istediğinde açık, istemediğinde kapalıdır.