왼쪽 또는 오른쪽을 길게 누르세요. 틈을 통과하세요. 터널은 음악에 맞춰 움직입니다.
장애물이 음악에 맞춰 움직이는 빛나는 터널 속으로 최면에 걸린 듯 떨어집니다. 당신은 터널 벽을 따라 움직이는 별 Spark입니다. 당신에게 돌진하는 모든 링에는 하나의 틈이 있습니다 — 화면의 왼쪽 또는 오른쪽을 길게 눌러 입구 쪽으로 회전하여 통과하세요. 이것이 전체 조작법이며, 엄지손가락 하나로 조작하고 더 배울 것은 없습니다. 비결은 틈이 박자에 맞춰 나타난다는 것입니다. 보는 것을 멈추고 듣기 시작하면, 다음 틈이 어디에 있을지 보기 전에 느낄 수 있습니다 — 그리고 게임은 반사 신경 테스트에서 춤에 가까운 것으로 변합니다. 의도적으로 벽을 스치세요. 가장자리에서 머리카락 한 올 차이로 통과하는 것은 아슬아슬한 통과입니다: 잠시 시간이 늘어나고, 링이 번쩍이며, 체인을 오래 유지할수록 쌓이는 보너스 점수를 얻습니다. 누구든지 터널에서 살아남을 수 있지만, 점수는 얼마나 아슬아슬하게 통과하느냐에 달려 있습니다. 진행 방식: 5개의 존이 있으며, 각 존은 일정 거리에 도달하면 열리고 터널을 완전히 새로운 방식으로 변화시킵니다. 펄스는 일정한 박자입니다. 드리프트는 터널을 당신에게 반대 방향으로 회전시켜, 가만히 있어도 가만히 있지 않게 만듭니다. 스플릿은 반 박자 간격으로 두 개의 문을 보내므로, 두 수 앞을 계획해야 합니다. 플레어는 빛이 숨 쉬게 만들고, 밝기 대신 모양으로 틈을 읽게 합니다. 워프는 음악에 맞춰 솟아오르고 가라앉습니다. 각 존은 새로운 팔레트와 트랙의 새로운 섹션을 제공하며, 처음으로 존에 도달하면 존 연습에서 잠금 해제되어 처음부터 시작하지 않고도 배울 수 있습니다. 또한 일일 터널이 있습니다 — 매일 하나의 코스, 모든 플레이어에게 동일하며, 무제한 시도와 공유 가능한 결과가 제공됩니다. 하루를 놓쳐도 아무것도 잃지 않습니다; 연속 기록은 다시 시작될 뿐입니다. 실행은 1분 미만으로 지속되며 다시 시작하는 데 한 번의 탭이면 됩니다. 진행 상황은 자동으로 저장됩니다.