Baue ein Deck aus YOXI-Karten. Verkette die Farben, räume den Weg frei.
Eine Deckbau-Reise durch alle sechs YOXI-Reiche, wo jede Karte eines der sechs Maskottchen, ihr Spark-Handwerk oder das Reich, aus dem sie stammen, darstellt. Die eine Idee: Karten, die direkt hintereinander in derselben Farbe gespielt werden, bilden eine Kette, und eine Kette zahlt sich viel mehr aus, als diese Karten allein würden. Eine Kette von vier ist sechsmal so viel wert wie eine Kette von zwei. Die Frage ist also nie nur welche Karte – es ist in welcher Reihenfolge. Spielanleitung: Tippe auf eine Karte, um sie zu spielen. Jede kostet Sap, das sich jede Runde auffüllt. Fülle die grüne Fit-Leiste, um die Vorrichtung fertigzustellen, bevor die bernsteinfarbene Snag-Leiste voll ist und sie klemmt. Sechzehn Vorrichtungen in sechs Reichen, und jedes Reich fügt eine wirklich neue Sache hinzu: - Jungle Hollow – Grow-Karten werden jedes Mal stärker, wenn du sie spielst. - Coral Cove – Exakte Summen: Fit, das über das Ziel hinaus ausgegeben wird, ist verschwendet, also musst du zählen. - Speedway – Snag beschleunigt sich jede Runde, also schlagen billige, schnelle Karten vorsichtige. - Cosmic Heights – Flare-Karten: ein riesiger Sprung, der eine Kette jeder Farbe abschließen kann. - Neon Frontier – Ein Portal schreibt eine Regel mittendrin um. Du erhältst immer zuerst eine Warnung. - Spark Academy – Das Finale, das alles, was du gelernt hast, wiederholt. Verlieren ist normal und günstig. Ein Durchlauf dauert etwa fünfzehn Minuten, und eine klemmende Vorrichtung sammelt trotzdem Fortschritt für die nächste Karte. Alle 54 Karten werden aus einer veröffentlichten Liste freigeschaltet, die du jederzeit einsehen kannst – nichts ist zufällig, nichts wird gekauft, und es gibt keine Packs. Kein Timer, nichts verfällt, und dein Durchlauf speichert sich zwischen den Begegnungen, sodass du mitten auf der Reise anhalten und jederzeit weitermachen kannst.